النمذجة البشرية البارامترية لإنشاء الشخصيات بسرعة وتجهيزها
MakeHuman، من فريق makehuman، هي أداة مفتوحة المصدر لتصميم نماذج بشرية فوتوغرافية لمشاريع ثلاثية الأبعاد. تستخدم التحويلات البارامترية مع أكثر من 1,000 منزلق لتشكيل العمر، الجنس، العرق، والنسب، ثم تطبق التوصيل التلقائي والتوبولوجيا المحسنة لتحضير النماذج لخطوط الأنابيب الخارجية. تتضمن التطبيق مكتبة أصول مجتمعية، تكامل MPFB مع Blender، شخصيات مصدرة بتنسيق CC0، توصيل تلقائي، ودعم لتنسيقات OBJ، FBX، DAE، وSTL. تستهدف الفنانين ثلاثي الأبعاد، المطورين المستقلين، الرسامين، والباحثين الذين يحتاجون إلى شبكات أساسية ذات مصداقية تشريحية بسرعة.
افتح إبداعك مع Adobe Stock
احصل على 10 صور أو 1 فيديو مع تجريبية مجانية
تستهدف التطبيق توليد سريع لأسس بشرية جاهزة للإنتاج
يمكنك إنتاج شخصية مُعَدَلة وقابلة للتشويه دون الحاجة إلى النحت اليدوي لأن الأداة تستخدم النمذجة البارامترية المدفوعة بواسطة منزلقات، وليس تحرير نقطة بنقطة. أكثر من 1,000 منزلق تتيح لك استكشاف النسب والديموغرافيات بسرعة، مما يحول أفكار المفهوم إلى شبكات أساسية قابلة للتعديل يمكنك التكرار عليها قبل نقل العمل إلى مُعالج مخصص أو محرك.
تدعم الصادرات والترخيص سير العمل الإنتاجي الشائع
يكتب التطبيق تنسيقات معيارية في الصناعة بحيث يمكنك استيراد الشخصيات إلى خط أنابيبك مع الحد الأدنى من الاحتكاك. OBJ، FBX، Collada (DAE)، وSTL مدعومة، ويتم تصدير الشخصيات بموجب ترخيص CC0، مما يزيل قيود إعادة الاستخدام للأصول التي تنشئها. يوفر التطبيق أيضًا مكونًا إضافيًا مخصصًا لـ MPFB للاتصال مباشرة مع Blender لتبادل أكثر دقة.
واجهة مدفوعة بالمنزلقات تكشف عن التحكم البارامتري دون مهارات النحت
تتفاعل من خلال لوحة رسومية لأهداف التحوير بدلاً من فرش النحت، مما يقلل من حاجز الدخول لغير النحاتين. يعد التهيئة التلقائية للهيكل العظمي وتغطية الجلد النماذج للتمثيل والرسوم المتحركة على الفور، ويوفر مستودع الأصول المجتمعي الملابس والشعر والتعبيرات التي يمكنك إضافتها إلى شبكة. يتطلب التطبيق وحدة معالجة رسومات تدعم GLSL وحوالي 500 ميغابايت من مساحة القرص الحرة للتشغيل.
تتناسب الطوبولوجيا والتهيئة مع النمذجة المركزة على الرسوم المتحركة، مع الانتهاء في مجموعات أخرى
تم تحسين طوبولوجيا الشبكة للتشويه، بحيث تتشوه النماذج بشكل متوقع تحت الرسوم المتحركة والتمثيل. يجعل ذلك التطبيق فعالًا كوسيط بين المفهوم والإنتاج النهائي. يجب عليك التخطيط لإنهاء التلوين، والشعر المتقدم، والتظليل المحدد للمُعالج في أداة مخصصة مثل Blender أو Unity أو Unreal Engine بعد التصدير؛ تم تصميم التطبيق لتسليم العمل بدلاً من استبدال تلك المراحل النهائية.
بوابة عملية للمبدعين الذين يريدون نماذج بشرية سريعة وقابلة للتعديل
إذا كنت ترغب في التكرار على الأشكال، والنسب، والهياكل دون الحاجة لتعلم سير العمل في النحت، فإن هذا التطبيق هو نقطة انطلاق عملية تتيح لك الوصول إلى الشبكات القابلة للتحريك بسرعة. توقع استخدام أداة إنتاج خارجية للتظليل النهائي، وعمل الشعر، والتلميع الخاص بالمحرك؛ يعمل التطبيق بشكل أفضل كجسر فعال من المفهوم إلى بقية خط أنابيبك.
